Určeno pro: děti 10 – 12 let.
Kurz je určen pro děti, které chtějí proniknout do světa programování zábavnou formou. Během 16 lekcí se naučí vytvářet vlastní animace a hry ve Scratchi, osvojí si základy algoritmického myšlení a vyzkouší si práci s moderními technologiemi, jako je umělá inteligence nebo robotika. Výuka probíhá prakticky, každá lekce obsahuje tvorbu vlastního projektu, zábavné programovací aktivity i prostor pro kreativitu. Na závěr kurzu si každý účastník vytvoří a představí svou vlastní hru. Dětem je nutné na kurz zajistit notebook, který budou potřebovat na každou lekci. Před začátkem lekce je potřeba děti přihlásit na oficiální stránku Scratch (scratch.mit.edu) hesla a přihlašovací jména vám budou poskytnuta.
Obsah jednotlivých lekcí kurzu:
- Úvod do programu Scratch – seznámení s prostředím, co je programování, algoritmus, první animace, posouvání postav.
- Souřadnice (X, Y) – orientace na scéně, pohyb postavy podle souřadnic, základní události, animace.
- Směr a stupně – otáčení postavy, úhly, směry.
- Pohyb a animace – kostýmy, klouzání, změna velikosti.
- Události – ovládání klávesnicí a myší, první interaktivní hra.
- AI programy – využití AI programů v programování, python ukázka.
- Cykly
- Podmínky
- Proměnné – skóre, životy, časovač, vylepšní hry.
- Robotika – stavba robota
- Vysílání zpráv – komunikace mezi postavami, přechody mezi scénami.
- Klony a pokročilejší hry – vytváření nepřátel, mincí nebo střel pomocí klonů.
- Vlastní bloky a ladění programu – přehlednější programy, hledání a oprava chyb.
- Programy dle výběru – MakeCode, Tinkercad, AI, Canva, hry, Kahoot.
- Tvorba vlastní hry – návrh, programování a dokončení závěrečného projektu.
- Prezentace her – představení projektů, vzájemné hraní, zpětná vazba.
Kdy kroužek probíhá: ve středu od 16:00 do 17:15


Cena kurzu: 2.400, – Kč

Časová dotace: 75 min/1x za týden, v ceně 16 lekcí, první pololetí kurzu začíná ve středu 23. 9. 2026.
Kapacita kurzu: 7 dětí
Lektor: Ondřej Pech
